//信号槽
/**
 * 信号槽相当于一个中转站
 *
 * 被监听的脚本设置一个发送接口emit()向信号槽发送相关参数
 * 其他所有脚本设置一个接口on()来接收发送的参数
 *
 * 信号槽也相当于一个数组   相当于一个键值对    键相当于电话号码用于区分   值就是参数
 *
 */
window.g_Lister = {
    add_skill: "add_skill",
    monster_die: "monster_die"
};

window.g_Slot = new (class CSlot extends cc.EventTarget {})();
